indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
indienova.com/u/ever/blogread/2988
系统提示文字、旁白提示文字)4、世界环境对生存属性的影响(例如熔炉中炎热加速水份流失)二、下周计划:1、继续完善一套较完整的体验……2、UI+道具素材绘制,更多的可破坏物绘制三、中期目标:下月初完成一个可在PC端体验的小BETA版本
indienova.com/u/mnikn/blogread/30549
经过一个多月的完善,一个初步可玩的版本终于出来啦!
indienova.com/gamedb/list/970/p/1
】★★★★【体验时长】20min 【体验时间】2022/7/19【体验小结】有些简陋吧,各方面都不太完善……吾家可归(No Place Like Home)【不推荐指数】★★★★【体验时长】30min 【体验时间
indienova.com/u/bakami/blogread/11920
家"在你心中有什么意义?……(会场的照片还没有上传,过一段时间我会补上)接下来我的工作是去完善游戏里的各种机制。……搞定之后就是搜集游戏里会需要用到的各种音效跟配乐,来提升游戏的完整度,还要决定游戏结束之后要做些什么事情
indienova.com/steam/game/2548950
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
版本:Early Access
总页数:50
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